Kolotoč nádherných traumat / Strangeland
Probouzíme se mezi potemnělými mraky, se zavázanou hlavou a v ušmudlaných šatech. Nevíme, kdo jsme ani jak jsme se pod blikající směrovkou s nápisem Strangeland ocitli. Procházíme vratkou kamennou cestičkou do srdce vesele děsivého světa – vznášejícího se lunaparku, který jako by vypadl ze skicáku H. R. Gigera. Místo vchodu je mluvící hlava klauna, která nekontroluje vstupenky, ale říká košaté a šroubované vtipy. V hrůzostrašném šapitó si všimneme krásné ženy, která se naklání nad studnou. Následuje nevyhnutelný skok, výkřik a děs. A nutkavá myšlenka, že s ní máme něco společného.
Nejnovější hra studia Wormwood navazuje na to, co mezinárodní tým umí nejlíp – dobrodružné hry ze staré školy typu ukaž a klikni (point-and-click adventury) se silnými příběhy. Základní žánrová šablona tak určuje, o co v pixelovatém světě Strangelandu půjde nejvíc. Jde prozkoumávat okolní předměty, sbírat je, kombinovat v invetáři a řešit hádanky, které před hráče divný svět staví. Jak se zbavit slintajícího psa, který nás při každém pokusu o nastoupení do děsivé horské dráhy bez milosti hryzne? A co když je mezi nesmysly, jež škrábe očividně slepý mudrc ve společnosti až příliš inteligentních vran, skrytá nápověda k dalšímu postupu?
Hádanky...