Dvě barvy k šílenství stačí / World of Horror

10. 6. 2020 / Ondřej Trhoň
videohra
Placený

Dějiště: malé přímořské japonské městečko. Inspirace: Lovecraft, mistr manga hororu Džundži Itó, staré adventury. Ve světě nezávislé hry World of Horror se scházejí nelidské hrozby z kosmu, démony posedlí studenti i příšery, jejichž konstituce odporuje zdravému rozumu. 

Dílo polského autora Pawła Kozmińského (vystupuje pod přezdívkou Panstasz) v jednobitové grafice pixel po pixelu buduje atmosféru plíživého teroru dokonale. World of Horror je sice stále ve fázi tzv. early access, tedy už zveřejněné, ale nedokončené hry, přesto by se od něj jiné hororové tituly mohly učit. Místo hyperrealistické grafiky totiž působí spíš jako videohra náhodou objevená na prokletém a zaprášeném cédéčku. 

Mezi svíčkami a japonským folklorem

Videoherní pocta hororovým velikánům začíná noirovou zápletkou. V kůži jednoho z hlavních hrdinů/hrdinek musí hráč vyřešit pět záhad a odemknout pět klíčů k zapečetěnému majáku. Právě skrze něj se prastaří bohové připravují sestoupit na zem. Jednotlivé úkoly se losují z připraveného balíku mysterií. Ta zahrnují tajemný dopis od pohřešovaného strýce, okultní rituály v blízkém lese během folklorního festivalu nebo povídačky o školačce se zkrvavenými nůžkami. 

V...

Zpět

Přečtěte si celý článek

Tento článek je zamčený.
Přečíst si jej můžete po zakoupení daného čísla časopisu.

Koupit časopis

Máte číslo už zakoupené? Přihlaste se.

Přihlásit se

Sdílet článek

Článek vyšel v čísle

Debut

129 / červen 2020
Více