Dovolená s gamepadem / A Short Hike
O oddychovém potenciálu videoher se mluví často. Kromě toho, že jsou hrány jako odpočinek, existuje (i když jeho název je pořád trochu sporný) žánr tzv. simulátorů chození. Jsou to hry, které se vzdávají akce, překvapení, rychlého tempa a vyměňují je za atmosféru, příběh, prostředí. Pravověrní hráči jim vyčítají nedostatek interaktivity, literární kritici zase třeba nedotažený příběh. Jejich hlavní předností je ale prožívání prostředí způsobem, který umí jenom videohra. Na přenosu dotyků prstů na ovladači do virtuálního světa je něco, co nás nutí nořit se zvláštní zvědavostí do příběhů o smrti a alkoholu (Dear Esther), rodinných traumatech (What Remains of Edith Finch) nebo do vzpomínek na sestru (Gone Home). A Short Hike má s uvedenými hrami zdánlivě společného málo, ale právě v tom je její největší poselství.
Premisa je jednoduchá: hlavní hrdinka Claire tráví dovolenou se svou tetou na malém ostrově, s pláží a vrcholkem někde nad mraky. Očekává důležitý hovor, jenže nikde v turistickém rezortu ani v okolních lesích není signál. Zbývá jediné – vydat se na, jak říká tetička, krátkou túru na nejvyšší bod ostrova. Začíná to jako tajemná zápletka, jako stvořená pro traumatický zvrat – tedy až na to, že hra...