Jak prosté, drahý počítači / Return of the Obra Dinn

3. 4. 2019 / Michal Zlatkovský
videohra
Placený

Plnohodnotný představitel detektivního žánru v herním médiu ještě donedávna chyběl. Videoher s prvky detektivek se sice objevilo několik, třeba L.A. Noire (2011) nebo série Sherlock Holmes (nejnovější The Devil‘s Daughter, 2016). Ty ale možnost samostatného detektivního uvažování hráčům nenabízejí – řešení případů je v nich spíše jednoduchou simulací nevyžadující dlouhé přemýšlení. Komplikované detektivní rébusy, které si říkají o ostražitost při pátrání po stopách i schopnost vyvozovat z jejich spletité sítě jednoznačné závěry, nabídla až loňská Return of the Obra Dinn.

Hra nezávislého vývojáře Lucase Popea, který sklidil nadšené ohlasy už za svůj simulátor rutiny imigračního inspektora na hraničním přechodu Papers, Please (2013), je zapeklitou historickou detektivkou. Protagonistka (či protagonista – pohlaví hra na začátku náhodně vybere) je zástupkyní pojišťovací společnosti, která má vyšetřit škody na obchodní lodi Obra Dinn. Ta se v roce 1807, pět let po svém záhadném zmizení, náhle objevila poblíž svého domovského přístavu, poškozená a bez jediného člena posádky. Jak hráč brzy zjistí, všichni z šedesátky námořníků a pasažérů Obra Dinn jsou mrtví – a jeho úkolem je přijít na to, proč...

Zpět

Přečtěte si celý článek

Tento článek je zamčený.
Přečíst si jej můžete po zakoupení daného čísla časopisu.

Koupit časopis

Máte číslo už zakoupené? Přihlaste se.

Přihlásit se

Sdílet článek

Článek vyšel v čísle

Underground

122 / duben 2019
Více