Ale holky říkaly, že dobrodružství je jinde / Vzestup, vzestup, pád a nesmělé návraty žánru adventur

28. 5. 2011 / Jaroslav Švelch
videohra
Placený

Hry žánru adventure (pro které se v češtině ujalo legrační femininum „adventura“) byly v době své největší slávy královskou disciplinou. Zosobňovaly narativní ambice počítačových her, zpracovávaly filmové a literární látky, patřily k nejnákladnějším projektům. Byly největší chloubou herní divize Lucasfilmu a firmy jako Sierra On-Line si na nich udělaly jméno. Jenže v druhé polovině devadesátých let se přestaly prodávat a velcí vývojáři žánr začali opouštět. Od té doby adventury přežívaly především v kontinentální Evropě na béčkovém trhu nízkorozpočtových her. V poslední době ovšem začíná být jasné, že se v nějaké podobě vrátí.

Zpět

Přečtěte si celý článek

Tento článek je zamčený.
Přečíst si jej můžete po zakoupení daného čísla časopisu.

Koupit časopis

Máte číslo už zakoupené? Přihlaste se.

Přihlásit se

Sdílet článek

Článek vyšel v čísle

Filmové festivaly

75 / květen 2011
Více