Ve čtyřech proti monstrům a režisérovi / Kooperativní střílečky Left 4 Dead

5. 8. 2012 / Jiří Flígl
videohra
Placený

Vedle obvyklé herní motivace v podobě potěšení z překonávání překážek a zdokonalování se v ovládání prvků vedoucích k vítězství, lze jako jeden z niterných principů videoher uvést sadomasochismus. Za mnohými hrami lze tušit všemocnou persónu, která hráči hází klacky pod nohy a vystavuje ho svým rozmarům, přičemž na druhé straně ovladače se uživatelé dobrovolně stávají loutkami, jež přijímají, cokoli jim jejich vládce dá.

Zpět

Přečtěte si celý článek

Tento článek je zamčený.
Přečíst si jej můžete po zakoupení daného čísla časopisu.

Koupit časopis

Máte číslo už zakoupené? Přihlaste se.

Přihlásit se

Sdílet článek

Článek vyšel v čísle

Film a opera

82 / červenec 2012
Více