Stavebnice a hračkářství / LittleBigPlanet

29. 1. 2012 / Antonín Tesař
videohra
Placený

Britská konzolová hra LittleBigPlanet jako by se ve svých herních modech i grafice dotýkala různých významů slova „hrát (si)“. V podstatě nepřináší jeden, ale přinejmenším tři úzce propojené, avšak zároveň zásadně odlišné herní požitky. Každý z nich přitom stojí na rovnoprávné pozici s ostatními. V recenzích či příspěvcích v diskusních fórech o hře či jejím druhém dílu často sousloví LittleBigPlanet může odkazovat jak na story mod, kde hráč prochází levely připravené samotnými tvůrci, tak na editor, v němž uživatelé vyrábějí vlastní levely, ale i na internetovou komunitu, kam hráči umisťují své výtvory z editoru nebo sami či ve skupinkách hrají a následně hodnotí cizí levely.

Zpět

Přečtěte si celý článek

Tento článek je zamčený.
Přečíst si jej můžete po zakoupení daného čísla časopisu.

Koupit časopis

Máte číslo už zakoupené? Přihlaste se.

Přihlásit se

Sdílet článek

Článek vyšel v čísle

Filmové dětství

79 / leden 2012
Více