Labyrint herního světa a ráj karet / Inscryption

1. 4. 2023 / Antonín Tesař
videohra
Placený

Hra Inscryption by se dala popsat jako nepravděpodobné spojení karetní hry Magic: The Gathering, principu únikových místností (escape rooms) a hororu o prokletých médiích jako Záhada Blair Witch nebo Kruh. Nezávislý titul s pixelartovou grafikou neustále těká mezi imerzním ponořením do herního procesu a podvratným zviditelňováním herních mechanik. Herní zážitek je totiž založen především na nejistotě ohledně toho, podle jakých pravidel se hraje a jak vlastně vypadá celková situace, v níž se jednotlivé partie odehrávají.

Autorem Inscryption je americký vývojář Daniel Mullins, jehož předchozí dva počiny jsou také hravé a vynalézavé „meta“ hry – v Pony Island se hráč ocitá uvnitř prokleté arkádové hry, jejímž programátorem je samotný Ďábel, v adventuře The Hex se skupina hráčů z různých herních žánrů pokouší vyřešit případ tajemné vraždy. Samotná Inscryption vznikla z minihry, kterou Mullins vytvořil v rámci videoherní výzvy, jejíž účastníci měli za úkol během několika dnů realizovat hru na téma „Je třeba přinášet oběti“. Mullins se inspiroval zmíněným Magic: The Gathering, kde...

Zpět

Přečtěte si celý článek

Tento článek je zamčený.
Přečíst si jej můžete po zakoupení daného čísla časopisu.

Koupit časopis

Máte číslo už zakoupené? Přihlaste se.

Přihlásit se

Sdílet článek

Článek vyšel v čísle

Jasudžiró Ozu

146 / duben 2023
Více