Přízraky Bruce Leeho / Hvězdy bojových umění ve videohrách

28. 9. 2015 / Antonín Tesař
téma
Placený

Aktéři hraných filmů s bojovými uměními pružně překonávají hranice mezi profesemi performera, herce a hvězdy. Podobně jako u kulturistických a pornografických hvězd u nich není rozhodující tvář a hlas, ale celé tělo. Na rozdíl od herců vzešlých z bodybuildingu jako Steve Reeves, Arnold Schwarzenegger nebo Ted Prior u nich navíc nezáleží ani tak na vzezření jejich těl, jako spíš na akcích, v nichž jsou zachycena. Zatímco fyzická exhibice kulturistických filmových hvězd je v zásadě statická (založená na pózování) a tím pádem fotografická, u hvězd bojových snímků se odehrává v pohybu, a proto víc závisí na filmu. Bytostný kinetismus hvězd bojových filmů z nich činí také objekty vhodné pro remediaci do formátu videoher, díky kterým lze zachytit základní atributy jejich hvězdné image i rozdíly oproti hollywoodským hercům nebo celebritám z jiných zábavních branží.

Do boje s celebritou

Remediace celebrit do videoher je součástí herního média už od dob arkádových a konzolových titulů 80. let. Tehdy šlo především o persony z jiné než filmové branže. Například v roce 1987 uvedla společnost Nintendo bojovou hru Punch-Out!!, ve které hráč hraje za boxera, který se propracovává přes stále obtížnější zápasy až k...

Zpět

Přečtěte si celý článek

Tento článek je zamčený.
Přečíst si jej můžete po zakoupení daného čísla časopisu.

Koupit časopis

Máte číslo už zakoupené? Přihlaste se.

Přihlásit se

Sdílet článek

Článek vyšel v čísle

Hvězda

101 / září 2015
Více